⋆.˚Semana 11 ⋆.˚

 

⊹ ࣪ ˖Semana 10˖ ࣪ ⊹

01-05-24

El día de hoy no hubo clases pero quedó pendiente la actividad de clase. Para esta actividad hice la secuencia de animación de un personaje que creamos en la segunda clase, tomé de referencia una ciclo de caminado. 
El cuerpo de mi personaje era un ternurín, pero quedaban muy cortitas las patitas, así que en la secuencia quedó un poco más alargado pero el movimiento se ve fluido. 
Lo primero que hice fue tomar una foto de referencia y encima hacer el diseño de mi personaje principal en Illustrator, una vez vectorizado el diseño exporté la imagen a Photoshop. Una vez en el archivo Psd puse cada imagen de la secuencia en capas distintas y las acomodé de forma que fueran una tras otra. 

Ya con las imágenes listas, importé la secuencia de imágenes a la composición editable a After Effects. Dando doble click se pasan las imágenes a la línea de tiempo. y  ajusté el tiempo desde los ajustes de composición y en la línea del tiempo recorrí cada capa a 2 frames.

Ahora en una nueva composición, arrastré el proyecto, dando click derecho después tiempo y en la opción de activar remapeo de tiempo, aquí cada capa  se verá de manera escalonada poniendo una tras otra. En la línea de tiempo se ubica un cronómetro, presioné alt y en la línea de código escribí LoopOut(). 


Hice el fondo en el que se movería mi personaje y lo inserté en el archivo de after, después coloquémoste la cámara de y para finalizar le di movimiento para que siguiera al personaje. 




Resultado: 




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