⋆.˚Semana 15 ⋆.˚

 

⊹ ࣪ ˖Semana 15˖ ࣪ ⊹

29-05-24



El día de hoy, hicimos el vectorizado de las bocas junto con las letras que representan para los personajes del lipsync, poniéndolas en diferentes capas.




Una vez con las bocas hechas, se importa  el personaje a Animate, es importante que diga convertir en capas de animate. 

Arrastro el personaje al centro del escenario y se pone el candado a todas las capas de animate, menos a la capa de las bocas, selecciona todas las bocas y se convierten en símbolo gráfico.





Una vez convertido la capas a símbolo gráfico, se selecciona todas las letras menos la primera, que en este caso es la N, copiamos las letras seleccionadas y las borramos, pasamos al siguiente frame y en la barra de edición, damos click en pegar in situ. El pegar in situ sirve para que no se mueva y al pegar de nuevo las letras queden en la misma parte.


 
Se hace el procedimiento sucesivamente con las demás letras. Se copian todas menos la "S", borrar> pasar el siguiente frame> pegar in situ, etc. 

Una vez con cada una en frames separados, creamos una capa nueva llamada Bandera, nos vamos a las propiedades y en nombre de etiqueta ponemos la letra que representa

Una vez hecho el proceso con todas las letras, desbloqueamos todas las capas, seleccionamos el frame 45 y con click derecho insertamos fotogramas o presionando F5, después ponemos la reproducción en loop. 

Después, en la barra de Archivo importamos a la biblioteca los audios que habíamos grabado previamente. Pasamos a las propiedades de la capa de audio, en la etiqueta de nombre aparecerá el audio a través de la línea del tiempo. 



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